Первые впечатления от Death Stranding 2: On the Beach — умом Кодзиму не понять, аршином общим не измерить
Первую Death Stranding приняли, мягко говоря, неоднозначно. Это была авторская и очень спорная игра, где 90% времени требовалось перемещаться из пункта А в пункт Б, то есть выполнять самую скучную часть в любой геймплейной базе. К тому же у проекта был крайне запутанный, нетривиальный сюжет, на разборах которого многие ютуберы подняли целое состояние. Однако со временем тезис «Кодзима — гений» убе...